Ugrás a tartalomra
HU
Menü

118. merülés · Sziklamedencék

Remeterák a sziklán

Piros lábú remeterák csíkos csigaházban a nedves sziklán

Feltöltjük a medencét…

A képen

Egy szőrös, piros lábú remeterák kandikál ki csíkos csigaházából az érdes, nedves sziklán. Balra zöld hínárszálak és egy kis tócsa, jobbra tengeri makkok nyomai pöttyözik a sziklát.

Ez a merülés 96 darabra vágja a képet egy 12 × 8 méretű rácson: 36 szegélydarab és 60 belső darab. A vágás rögzített, így minden játékos pontosan ugyanazokat a darabokat kapja.

Merülési terv

  1. Kezdd a könnyű résszel: a csíkos csigaház és a piros lábak.
  2. A kép szinte minden részén van részlet. A legkevésbé jellegzetes rész: az érdes szürke szikla a jobb alsó részen – de ott is akad textúra, amibe kapaszkodhatsz.
  3. A „Csak a szélső darabok” gombbal az asztalon csak a szegély marad (36 darab), így elsőként a keret készülhet el.
  4. A rendezés gombbal a laza darabok a tábla köré rendeződnek, a szegélydarabok legközelebb – jól jön, ha a keret már kész.
  5. Ennyi részlet mellett kis szigeteket építhetsz egy-egy elem köré, és később a kerethez illesztheted őket.
  6. Hosszú merülés: tarts szünetet, amikor csak akarsz – a tábla minden lépés után elmentődik.

A kép színei

Fő színek a kép pixelei alapján mérve: olívazöld (39%), barna (25%), szénszürke (24%) és homokszín (11%).

  • olívazöld39%
  • barna25%
  • szénszürke24%
  • homokszín11%

Milyen mély

Mélység: 3/5 – egyenletes merülés.

A mélyvízi merülések a napló leghosszabbjai: mindegyik játék itt kapja a legnagyobb tábláját a számozott merülések között.