Ugrás a tartalomra
HU
Menü

Hogyan játssz

Négy játék, mindegyik ujjal vagy egérrel, a legtöbb billentyűzettel is játszható. Itt röviden a szabályok, a vezérlés és útmutatók a trükkös részekhez.

Kirakó

Húzd a darabokat az asztalról a táblára. Amikor egy darab a valódi szomszédja mellé kerül, összepattannak, és ettől kezdve együtt mozognak; a helye közelében elengedett csoport rögzül a táblán. Csippentéssel, görgetéssel vagy a nagyítógombokkal nézheted meg közelebbről.

Játék: Kirakó

Tologatós kirakó

Egy lapka hiányzik. Az üres mezővel szomszédos lapkát koppintással vagy elhúzással csúsztathatod be. Ha egy, az üres mezővel egy vonalban lévő, de távolabbi lapkát választasz, a köztük lévő lapkák mind egyszerre lépnek. Rakd össze a képet; a végén megjelenik az utolsó lapka is.

Játék: Tologatós kirakó

Cserélős kirakó

Minden négyzet alakú lapka rossz helyen van. Húzz egy lapkát egy másikra, vagy koppints egymás után két lapkára, és helyet cserélnek. A helyére került lapka rögzül, így mindig látod, mi van már kész.

Játék: Cserélős kirakó

Forgatós kirakó

Minden lapka már a helyén van, de negyed, fél vagy háromnegyed fordulattal elforgatva. Koppints egy lapkára, és az óramutató járásával megegyezően negyedet fordul; jobb kattintással vagy Shift+Enterrel visszafordíthatod. Ha minden lapka egyenesen áll, a kép teljes.

Játék: Forgatós kirakó

Útmutatók

Billentyűzet és egér

Ctrl+Z / Cmd+ZAz utolsó lépés visszavonása (minden játék)
HTipp (minden játék)
TabLépkedés a gombok és a tábla között
NyílbillentyűkTologatós: lapka mozgatása az üres helyre. Cserélős és forgatós: a kurzor mozgatása. Kirakó: a nézet mozgatása
Enter / szóközCserélős: kijelölés és csere. Forgatós: a lapka elforgatása az óramutató járásával megegyezően
Shift+Enter / jobb kattintásForgatós: a lapka visszafordítása
+ / − / 0Kirakó: nagyítás, kicsinyítés, igazítás a képernyőhöz
E / G / TKirakó: csak szélső darabok, halvány minta, laza darabok rendezése

Mentés és folytatás

Minden játék minden lépés után ment ebben a böngészőben. A számozott merülések, a szabad játékok és a mai dagály mind saját mentést kapnak, így ha elkezded az egyiket, az nem törli a másikat. Nyisd meg később ugyanazt az oldalt, és a kirakó ott lesz, ahol hagytad.

Hang

A halk kattanásokat és csilingelést maga a böngésző állítja elő; hangfájlok nincsenek. A hangszóró gombbal kikapcsolhatod őket, és a választásodat megjegyezzük.