Ugrás a tartalomra
HU
Menü

Tologatós kirakók kilátással a tengerre

Lapkákra vágott kép egy üres hellyel. Tologasd a lapkákat, amíg a kép újra egész nem lesz. Itt minden keverés megoldható – a játék ezt ellenőrzi, mielőtt meglátnád.

Méret
Kék, piros és sárga evezős csónakok kikötve egy kőből rakott kikötőfal mellett

Feltöltjük a medencét…

Hogyan működik a tologatós kirakó

A képet négyzetes rácsra vágjuk – 3 × 3-tól 6 × 6-ig –, és az egyik sarokban lévő lapkát kivesszük, így keletkezik az üres hely. Csak az üres hely melletti lapkák mozdíthatók. Koppints az egyikre, vagy húzd az üres hely felé, és átcsúszik. Ha ugyanabban a sorban vagy oszlopban két-három hellyel távolabbi lapkára koppintasz, az egész sor egy mozdulattal elmozdul, ami nagyobb táblákon rengeteg koppintást spórol meg. A nyílbillentyűk is működnek.

Amikor minden lapka visszakerült a helyére, a hiányzó lapka előtűnik, és a kép teljes. A számláló mutatja, hány lépést használtál, és minden méretnél megőrizzük a legjobb idődet és lépésszámodat.

Miért megoldható minden keverés

Ha egy tologatós kirakó lapkáit vaktában összekevered, ötven százalék az esélye, hogy az állás soha nem rakható ki, akármeddig próbálkozol. Egy matematikai szabály – amely azt számolja, hány lapka áll rossz sorrendben, és hol van az üres hely – különbözteti meg a két felet. A játék ezt a szabályt használja, így minden itt kapott keverésnek van megoldása.

Egy jól működő sorrend

Kezdd a legfelső sorral, utána jöhet a bal szélső oszlop. Minden kész sor vagy oszlop kisebb feladvánnyá szűkíti a kirakót, így a 4 × 4-esből 3 × 3-as lesz, és ismerős terepen fejezed be. A sor utolsó két lapkája a trükkös rész: előbb az utolsó előttit parkold le a sor végén, hozd alá az utolsót, aztán a kettőt együtt forgasd a helyére.

Az utolsó két sornál válts irányt, és oszlopról oszlopra haladj, egyszerre két lapkával. Ha a képen nagy, hasonló színű területek vannak, kapcsold be a számokat: megmutatják, hová tartozik az egyes lapka, a feladványon pedig nem változtatnak.

Méretek és képek

A 3 × 3-asban nyolc lapka van, ez gyors bemelegítés. A klasszikus 4 × 4-esben tizenöt, és már tervet kíván. Az 5 × 5-ös és a 6 × 6-os hosszú feladvány türelmes játékosoknak; a tipp gomb javasol egy lépést, a legnagyobb táblákon pedig, ha nem lát elég messzire előre, egy rossz helyen álló lapkára mutat. Az egyetlen nagy, jól látható témájú képek – például a kikötői csónakok vagy a világítótorony – a legbarátságosabbak az első próbához.

Kérdések

Mindig van megoldás?

Igen. Minden keverést ellenőrzünk a megoldhatósági szabállyal, mielőtt a tábla megjelenik.

Mire jók a számok?

Megmutatják, hol a helye az egyes lapkáknak. A feladványt nem változtatják meg, csak segítenek, ha a lapkák hasonlítanak egymásra.

Eltolhatok egy egész vonalat egy mozdulattal?

Igen. Válassz egy lapkát, amely egy vonalban van az üres mezővel, de messzebb: a köztük lévők mind egyszerre lépnek. Ez lapkánként egy lépésnek számít.

A tipp megoldja helyettem a kirakót?

Nem, csak egy jó következő lapkát javasol. A 3 × 3-as táblán a legrövidebb utat követi; nagy táblákon inkább hasznos lökés, mint tökéletes terv.