Ugrás a tartalomra
HU
Menü

130. merülés · Sziklamedencék

Kékkagyló-telepek apálykor

Sötét kagylókkal, tengeri makkokkal és barna hínárral borított sziklák apálykor

Feltöltjük a medencét…

A képen

Apálykor a sötétkék kagylókkal és világos tengeri makkokkal borított, lekerekített sziklák nedvesen csillognak a fényben. Barna hínár csüng rajtuk, köztük tengervíz-erek folynak.

Ez a merülés 96 darabra vágja a képet egy 12 × 8 méretű rácson: 36 szegélydarab és 60 belső darab. A vágás rögzített, így minden játékos pontosan ugyanazokat a darabokat kapja.

Merülési terv

  1. Kezdd a könnyű résszel: a sziklák közti vízerek.
  2. A kép szinte minden részén van részlet. A legkevésbé jellegzetes rész: az ismétlődő kagylómintázat – de ott is akad textúra, amibe kapaszkodhatsz.
  3. A „Csak a szélső darabok” gombbal az asztalon csak a szegély marad (36 darab), így elsőként a keret készülhet el.
  4. A rendezés gombbal a laza darabok a tábla köré rendeződnek, a szegélydarabok legközelebb – jól jön, ha a keret már kész.
  5. Ennyi részlet mellett kis szigeteket építhetsz egy-egy elem köré, és később a kerethez illesztheted őket.
  6. Hosszú merülés: tarts szünetet, amikor csak akarsz – a tábla minden lépés után elmentődik.

A kép színei

Fő színek a kép pixelei alapján mérve: szénszürke (50%), szürke (26%), palaszürke (14%) és barna (10%).

  • szénszürke50%
  • szürke26%
  • palaszürke14%
  • barna10%

Milyen mély

Mélység: 3/5 – egyenletes merülés.

A mélyvízi merülések a napló leghosszabbjai: mindegyik játék itt kapja a legnagyobb tábláját a számozott merülések között.