A képen
Hullámok gördülnek egy széles homokos partra az esti aranyló fényben, a tajték fölött sirályok repülnek alacsonyan. A nedves homok visszatükrözi a meleg eget, a távolban földnyelv vész a párába.
Ez a merülés 48 darabra vágja a képet egy 8 × 6 méretű rácson: 24 szegélydarab és 24 belső darab. A vágás rögzített, így minden játékos pontosan ugyanazokat a darabokat kapja.
Merülési terv
- Kezdd a könnyű résszel: a fehér tajték és a repülő sirályok.
- Hagyd a végére: a sima, nedves homok és a narancssárga ég. A kép nagyjából 42%-án kevés a részlet, főleg a kép felső harmadában, és az innen származó darabok nagyon hasonlítanak egymásra.
- A „Csak a szélső darabok” gombbal az asztalon csak a szegély marad (24 darab), így elsőként a keret készülhet el.
- A rendezés gombbal a laza darabok a tábla köré rendeződnek, a szegélydarabok legközelebb – jól jön, ha a keret már kész.
- Az egyszínű részeken forma alapján párosíts: egy 8 × 6 méretű rácson minden belső darab mind a négy oldalán fül vagy bemélyedés van.
- Rakd ki a keretet, aztán a legerősebb elemtől kifelé haladva töltsd ki.
A kép színei
Fő színek a kép pixelei alapján mérve: aranysárga (39%), szürke (26%), olívazöld (15%) és homokszín (11%).
- aranysárga39%
- szürke26%
- olívazöld15%
- homokszín11%
- barna10%
Milyen mély
Mélység: 3/5 – egyenletes merülés.
A zátonyszintű merülések középen helyezkednek el: elég darab ahhoz, hogy terv kelljen, de sosem annyi, hogy a telefon képernyője zsúfoltnak tűnjön.
