Tasainen ei ole koskaan täysin tasaista
Ensisilmäyksellä tasaiselta näyttävän vesialueen kirkkaus muuttuu lähes aina hitaasti. Veden alla valo tulee pinnasta, joten sininen on ylhäällä vaaleampaa ja alempana tummempaa. Taivaalla on päinvastoin: vaalea horisontin lähellä, syvempi pään päällä. Matalan veden alla olevassa hiekassa on kirkkaiden viivojen verkko, kun väreet kohdistavat auringonvalon.
Ennen kuin aloitat tasaisen alueen, katso hetki esikatselua ja huomaa, mihin suuntaan liukuväri kulkee. Tuo yksi havainto muuttaa samanlaisten palojen kasan järjestykseksi.
Palapeli: lajittele ensin, liitä sitten
Vedä kaikki tasaiset palat yhteen kohtaan pöytää ja järjestä ne kirkkauden mukaan vaaleimmasta tummimpaan. Reunapalat menevät omaan riviinsä. Etene sitten liukuvärin mukaan: vaaleimmat palat kuuluvat lähelle pintaa tai horisonttia, ja kuhunkin aukkoon tarvitsee kokeilla vain muutamaa ehdokasta.
Kun väristä ei ole enää apua, käytä muotoa. Jokaisella palalla on neljä sivua, ja jokaisella sivulla on nuppi, kolo tai suora reuna. Katso aukkoa, laske, montako nuppia se tarvitsee, ja valitse vain palat, joissa on sama kuvio.
Kääntöpalapeli: seuraa valoa
Tasainen pala voi näyttää oikealta kahdessa asennossa. Ratkaise liukuvärin avulla: vesipalan kirkkaampi puoli on yleensä ylhäällä. Hiekassa seuraa valoviivoja viereisten palojen yli. Jos kumpikaan ei auta, valmista ensin kaikki sen ympärillä olevat palat; aukon viimeisellä palalla on vain yksi suunta, joka jatkaa naapureita.
Jätä se viimeiseksi
Jokaisessa pelissä kannattaa viimeistellä yksityiskohtaiset kohdat ensin. Kun jäljellä on vain tasainen alue, jokainen paikalleen asetettu naapuri kaventaa vaihtoehtoja. Tämän sivuston sukellussuunnitelmat nimeävät jokaisen kuvan tasaisen alueen ja mittaavat, kuinka suuren osan kuvasta se kattaa, joten näet etukäteen, missä hidas osa on.