A képen
Egy szürke tüskésrája pihen a világos homokon a sekély vízben, hosszú farka jobbra nyúlik. A felszín fodrai által összegyűjtött ragyogó napfényháló borítja a homokot és a ráját is.
Ez a merülés 70 darabra vágja a képet egy 10 × 7 méretű rácson: 30 szegélydarab és 40 belső darab. A vágás rögzített, így minden játékos pontosan ugyanazokat a darabokat kapja.
Merülési terv
- Kezdd a könnyű résszel: a rája teste és farka.
- A kép szinte minden részén van részlet. A legkevésbé jellegzetes rész: a fényháló alatti világos homok – de ott is akad textúra, amibe kapaszkodhatsz.
- A „Csak a szélső darabok” gombbal az asztalon csak a szegély marad (30 darab), így elsőként a keret készülhet el.
- A rendezés gombbal a laza darabok a tábla köré rendeződnek, a szegélydarabok legközelebb – jól jön, ha a keret már kész.
- Ennyi részlet mellett kis szigeteket építhetsz egy-egy elem köré, és később a kerethez illesztheted őket.
- Mielőtt összeillesztenéd őket, csoportosítsd a laza darabokat szín szerint – rengeteg keresgélést megspórol.
A kép színei
Fő színek a kép pixelei alapján mérve: szürke (51%), krémszín (16%), palaszürke (12%) és fehér (12%).
- szürke51%
- krémszín16%
- palaszürke12%
- fehér12%
- lagúnazöld8%
Milyen mély
Mélység: 3/5 – egyenletes merülés.
A falszintű merülések nagyobb táblákba szakadnak le, ahol a kép egyszínű részei már lassítanak.
